Moku
Nền tảng chơi game Web3
Buổi biểu diễn
Chỉ số Phổ Biến RD
Chỉ số Tăng Trưởng RD
So sánh
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về Moku
Moku là nền tảng game Web3 được xây dựng trên blockchain Ronin, vận hành trung tâm người chơi (Moku HQ) và phát triển nhiều tựa game, bao gồm Grand Arena (thể thao ảo), Nomgar và Super Battle Moki. Hoạt động cốt lõi xoay quanh phát hành game và lối chơi dựa trên tài sản, với token liên kết (bRON) neo 1:1 với RON để giao dịch trong hệ sinh thái. Năng lực cạnh tranh cốt lõi nằm ở việc chuyển từ quản lý đội hình chủ động sang nắm giữ tài sản thụ động. Trong Grand Arena Mùa 2, thẻ Moki trở thành cổ phần token hóa của các Moki vận hành bởi AI, với các trận đấu tự động (Mokiball) quyết định hiệu suất. Người chơi xây dựng danh mục đầu tư và nhận thanh toán hàng tuần trong suốt các mùa kéo dài bốn tuần, giảm gánh nặng vận hành hàng ngày. Một phần doanh thu game được dùng để mua lại token Schiffy, tạo vòng lặp giá trị từ doanh thu đến token. Vấn đề thị trường được giải quyết: Các game Web3 truyền thống thường yêu cầu người chơi tương tác liên tục và chiến thuật hàng ngày phức tạp, gây mệt mỏi. Moku đơn giản hóa bằng cách biến lối chơi thành phân bổ tài sản dài hạn, hạ thấp rào cản tham gia. Nó cũng giải quyết biến động token bằng cách sử dụng RON liên kết (bRON) để ổn định kinh tế trong game, và khắc phục sự không phù hợp về động lực bằng cách dùng doanh thu thực tế để mua lại token thay vì chỉ dựa vào dòng người dùng mới. Trong sáu tháng qua (13/03/2026 đến 13/09/2026), Moku đã đóng cửa nền tảng Questing và Tamameme để tập trung nguồn lực vào Grand Arena, chuyển hoạt động questing vào Discord kèm cửa hàng phần thưởng. Họ công bố kế hoạch năm game trong sáu tháng, với Nomgar ra mắt ngày 14/09/2026 và Grand Arena Mùa 2 vào tháng 10. Mùa 2 giới thiệu cổ phần Moki token hóa, thanh toán hàng tuần, giảm phí và bán trước gói. Tuy nhiên, việc đóng cửa Questing và Tamameme, cùng với các sự kiện tạo token game kém hiệu quả, phản ánh thách thức trong việc duy trì quan hệ đối tác bên ngoài và nhu cầu token trong chu kỳ blockchain ít hoạt động.
Trong sáu tháng qua, Moku đã chuyển từ tập trung vào một trò chơi đơn lẻ sang hệ sinh thái IP đa trò chơi. Grand Arena Mùa 1 ra mắt vào ngày 20 tháng 2 năm 2026 với quỹ giải thưởng 1 triệu đô la, và đồng tiền hệ sinh thái bRON được giới thiệu vào tháng Tư. Vào ngày 4 tháng 9, Moku công bố kế hoạch năm trò chơi trong vòng sáu tháng: Nomgar (14 tháng 9), Grand Arena Mùa 2 (tháng Mười), Super Battle Moki (tháng Mười Một), Break (tựa game lấy cảm hứng từ Beyblade) và một Action RPG vào năm 2027. Một trò chơi đang được xây dựng cho Schiffy, với một phần lợi nhuận dùng để mua và cất giữ Schiffy. Vào ngày 9 tháng 9, cơ chế Mùa 2 được tiết lộ: mùa giải rút ngắn còn bốn tuần với thanh toán hàng tuần, thẻ Moki trở thành cổ phiếu token hóa, và Mokiball chạy các trận đấu AI tự động để tạo lợi nhuận, giảm quản lý chủ động. Moku cũng đóng cửa Moku Questing và Tamameme để tập trung nguồn lực vào Grand Arena và các công cụ Discord. Các ưu tiên trong tương lai tập trung vào mở rộng các tựa game dựa trên IP và nhấn mạnh việc nắm giữ tài sản cùng lợi suất thụ động.
Đồng sáng lập: - Bruce Wasicsko (CEO): Cựu quản lý công nghệ tại Bridgewater gần một thập kỷ; từng dẫn dắt các nhóm kỹ thuật trong hệ thống đầu tư và các dự án đặc biệt cho Ray Dalio. Đồng sáng lập Moku vào năm 2021. - Hantao Yuan: Doanh nhân thể thao điện tử có trụ sở tại Vancouver; thành lập Evade (được Overtime mua lại), sau đó là Trưởng bộ phận Overtime Gaming. Hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực game và chiến lược sáng tạo nội dung. - Akhil Jindal: Đồng sáng lập; không có thông tin công khai chi tiết. Ban lãnh đạo chủ chốt: - Jyro Blade: Trưởng bộ phận Game. - Elizabeth Ku-Herrero: Giám đốc Sáng tạo. - Myo Strongoli: Trưởng nhóm Nghệ sĩ 3D Nhân vật.