Buổi biểu diễn

So sánh

Tổng số vốn huy động:--

Chưa công bố việc huy động vốn

Giá trị vốn hóa thị trường bị pha loãng hoàn toàn:--

Chưa phát hành token

Khối lượng giao dịch 24h:--

Chưa phát hành token

Chi tiết

Nội dung này do RD AI tạo ra, chỉ mang tính tham khảo

RealGo là một trò chơi IP Web3 kết hợp giữa trò chơi, văn hóa meme và SocialFi để biến thế giới thực thành một sân chơi khám phá nhập vai. Dựa trên tọa độ địa lý thực, công nghệ Thực tế tăng cường (AR) và Dịch vụ dựa trên vị trí (LBS), các địa danh toàn cầu trở thành sân chơi cho game thủ. Người chơi có thể bắt các nhân vật Meme phổ biến từ khắp nơi trên internet, tham gia vào các cuộc săn tìm kho báu thú vị và tham gia vào các nền kinh tế năng động do người chơi quản lý. RealGo cam kết xây dựng cầu nối tối ưu giữa IP Meme đẳng cấp thế giới và hệ sinh thái Web3, tích hợp liền mạch cộng đồng người dùng Web2 và Web3.

hệ sinh thái(1):
Thời gian thành lập:
2024
Vị trí:
Melbourne

Lịch sự kiện

Apr 23, 2026
RealGo Đã hoàn thành Tài trợ $ 3.5 M USD
Sep 10, 2026
RealGo đã hoàn thành cấp vốn chiến lược $ 6 M

Tin tức liên quan

Theo dõi cập nhật

Theo dõi danh sách

Nhân vật

Về RealGo

RealGo là một game IP Web3 kết hợp AR (thực tế tăng cường) và LBS (dịch vụ dựa trên vị trí), biến thế giới thực thành một bản đồ có thể chơi được. Người chơi di chuyển thực tế để khám phá và bắt các nhân vật meme phổ biến (ví dụ: Doge, Pepe) dưới dạng NFT sưu tầm. Lối chơi cốt lõi bao gồm triển khai thiết bị Harvester trên "Core Fields" ngoài đời thực để thụ động kiếm token RT và nguyên liệu, dùng để chế tạo, giao dịch và nâng cấp thú cưng. Game còn có tính năng PvP, đánh boss PvE, guild xã hội và hệ thống cho thuê tài sản. Lợi thế cạnh tranh chính nằm ở việc kết nối văn hóa meme với khám phá thế giới thực, tạo ra rào cản gia nhập thấp cho người dùng Web2, đồng thời mang lại quyền sở hữu tài sản thực sự qua NFT và token. Nền kinh tế trong game do người chơi định hướng, với mô hình hai token (RT dùng cho quản trị/tiện ích, Shards dùng cho hành động trong game) và hệ thống điểm trung thành thưởng cho sự tham gia liên tục. Các vấn đề thị trường mà game giải quyết bao gồm: (1) game di động truyền thống thiếu quyền sở hữu tài sản thực và tính bền vững play-to-earn; (2) văn hóa meme không có tiện ích lâu dài ngoài mạng xã hội; (3) hầu hết game Web3 phức tạp và tách rời khỏi thực tế vật lý; (4) vật phẩm ảo không có liên kết hữu hình với thế giới thực. Trong sáu tháng qua (tháng 3 – tháng 9 năm 2026), RealGo đã ra mắt Season 2 (14/4 – 31/5), giới thiệu chương trình điểm trung thành với hình phạt không hoạt động 24 giờ làm giảm hệ số nhân 10%, đặt lại tất cả hệ số nhân Season 1 về 1.0. Vào tháng 5, linh vật MOEW của Bitget Wallet gia nhập game với vai trò AI Agent, cho phép tương tác chat AI trong ứng dụng và hai chiến dịch chung: sự kiện nhiệm vụ khu vực (20–27/5) thưởng 2 triệu điểm game và một Harvest Pet 5 BNB, cùng một pool airdrop trị giá 5.000 USD token MOEW cho người dùng kết nối ví. Game cũng mở rộng hệ thống Harvester và cơ chế Core Field, nhưng không có sự cố tiêu cực lớn nào được báo cáo trong giai đoạn này. Một số người chơi bày tỏ lo ngại rằng hình phạt không hoạt động quá khắc nghiệt, nhưng đây vẫn là lựa chọn thiết kế chứ không phải lỗi hệ thống. Token TGE của game chưa diễn ra và mô hình kinh tế dài hạn vẫn chưa được kiểm chứng.

Cập nhật: Sep 1, 2026

RealGo, do Real Studio (Úc) phát triển, được định vị là sản phẩm hệ sinh thái Meme cấp độ tiêu dùng kết hợp AR, AI, LBS và Web3. Dự án đã huy động thành công hơn 3,5 triệu USD trong vòng tài trợ đầu tiên với sự tham gia của Animoca Brands và các đơn vị khác, thiết lập định hướng cơ sở hạ tầng Meme 3.0 (). Ngày 13 tháng 8 năm 2025, ứng dụng chính thức ra mắt trên Apple App Store và Google Play, trở thành trò chơi di động Web3 AR đầu tiên được công bố rộng rãi, với hơn 5.000 người chơi thử nghiệm ban đầu (). Sau đó, dự án hoàn thành vòng tài trợ chiến lược trị giá 6 triệu USD, nâng tổng số vốn huy động lên 9,5 triệu USD, số tiền được phân bổ cho các sản phẩm cốt lõi, mở rộng đội ngũ toàn cầu và nghiên cứu phát triển AI, đánh dấu sự chuyển mình từ một trò chơi thành cơ sở hạ tầng "nhà máy ước mơ Meme AI" (). Những cột mốc này thể hiện sự xác nhận vốn, ra mắt sản phẩm và mở rộng hệ sinh thái mang tầm quan trọng lâu dài.

Cập nhật: Sep 12, 2026

Trong sáu tháng qua, RealGo đã đạt được nhiều cột mốc quan trọng. Vào tháng 4 năm 2026, công ty đã hoàn thành vòng gọi vốn 3,5 triệu USD với sự tham gia của Animoca Brands và các đơn vị khác, đồng thời công bố sự kiện tạo token (TGE) trong quý 2. Đến tháng 6, số lượng người dùng toàn cầu vượt quá 300.000, trong đó Philippines chiếm hơn 30%, và mô hình "Meme 3.0" được ra mắt, tích hợp các IP meme như FLOKI, TOSHI và Doge vào lối chơi AR+LBS với hệ thống thưởng kép gồm token meme và RT Shards. Vào tháng 9, công ty đã huy động thêm 6 triệu USD vốn chiến lược, nâng tổng số vốn lên 9,5 triệu USD, với các nhà đầu tư bao gồm UZ Capital và GW Global, được phân bổ cho phát triển sản phẩm cốt lõi, mở rộng đội ngũ toàn cầu và khám phá AI. Các ưu tiên trong tương lai tập trung vào việc thúc đẩy TGE và chuyển đổi token $RT, mở rộng hệ sinh thái Meme 3.0, thu hút thêm nhiều cộng đồng meme, đào sâu ứng dụng AI và AR, và mở rộng ra các thành phố lớn trên toàn cầu, với mục tiêu dài hạn là một tỷ lượt tải xuống và một cộng đồng kết nối thế giới vật lý và kỹ thuật số.

Cập nhật: Sep 13, 2026

Parker Zhai (Đồng sáng lập & CEO): Nhà sáng lập RealGo, tín đồ Web3, người nắm giữ BTC. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong kỹ thuật phần mềm và blockchain, ông từng giữ chức CEO của MangoTech Group và CTO của HeliconNFT, triển khai hơn 200 dự án ICT. Ông tập trung vào mảng game Web3 từ năm 2019. Oli Cheung (Giám đốc Tăng trưởng): Phụ trách tăng trưởng toàn cầu, quan hệ đối tác IP và mở rộng thị trường của RealGo. Trước đây từng sáng lập Digital Bull, một công ty tư vấn thanh toán, đồng thời giữ chức Giám đốc Tài khoản Toàn cầu tại TOKEN2049 và Giám đốc Thương mại tại VAP Group, với chuyên môn sâu về sự kiện blockchain và giải pháp thanh toán.

Cập nhật: Sep 15, 2026