R

Roboto Games

studio trò chơi

Buổi biểu diễn

Chỉ số Phổ Biến RD

2728.57% (24h)
0100200300400500
Dự án xếp hạng: 5747/15397

Chỉ số Tăng Trưởng RD

3010.10% (24h)
0400800120016002000
Dự án xếp hạng: 1601/15397

So sánh

Gây quỹ

Theo dõi cập nhật

Theo dõi danh sách

Nhân vật

Về Roboto Games

Roboto Games là một studio game độc lập đang phát triển Stormforge, một trò chơi sinh tồn chế tạo thế giới mở lấy bối cảnh thế giới giả tưởng. Vòng lặp gameplay cốt lõi xoay quanh việc chế tạo, xây dựng, chiến đấu và khai thác sức mạnh của những cơn bão ma thuật, vừa là mối đe dọa vừa là tài nguyên. Triết lý thiết kế của họ là "tốt một mình, tuyệt vời cùng nhau", nghĩa là trò chơi được xây dựng để có thể tận hưởng trọn vẹn khi chơi đơn nhưng cũng hỗ trợ chơi nhiều người thời gian thực liền mạch trên các nền tảng. Điều này giải quyết một vấn đề phổ biến trên thị trường: khó khăn khi chơi game cùng bạn bè do thiết bị không tương thích, lịch trình lệch nhau hoặc thiết lập chơi nhiều người quá phức tạp. Roboto Games đặt mục tiêu hạ thấp các rào cản này để ngay cả những phiên chơi ngắn, không đồng bộ với bạn bè cũng mang lại cảm giác thỏa mãn. Trong sáu tháng trước tháng 9 năm 2026, studio đã phát hành bản demo có thể chơi miễn phí của Stormforge vào ngày 18 tháng 8 năm 2026. Các bài viết xung quanh sự kiện ra mắt nhấn mạnh rằng lặn bão—xâm nhập vào các hệ thống bão nguy hiểm—được thiết kế như một cơ chế thu thập chiến lợi phẩm thay vì chỉ là một mối nguy hiểm thuần túy, củng cố cốt lõi giả tưởng của trò chơi về việc làm chủ các cơn bão. Studio cũng đã giới thiệu game tại Gamescom 2025 và tổ chức các đợt chơi thử alpha kín, với sự tương tác cộng đồng liên tục thông qua các trailer gameplay và cập nhật dành cho nhà phát triển thường xuyên.

Cập nhật: Sep 13, 2026

Trong sáu tháng qua, Roboto Games đã hoàn tất vòng gọi vốn Series A trị giá 15 triệu USD vào tháng 3 năm 2026, do a16z dẫn đầu với sự tham gia của Animoca Brands và các nhà đầu tư khác. Số tiền này sẽ được dùng để phát triển trò chơi MMO Web3 "Foragers & Fighters", kết hợp lối chơi của "Genshin Impact" và "Minecraft" với trọng tâm là nội dung do người chơi tạo ra (UGC). Các ưu tiên phát triển được công bố chính thức bao gồm cho phép người chơi tự vận hành máy chủ và sử dụng công nghệ blockchain để lưu trữ dữ liệu lâu dài nhằm đảm bảo tính bền vững của trò chơi, cũng như phát triển nền tảng mod để khuyến khích sự sáng tạo của người chơi. Đội ngũ, gồm các cựu nhân viên từ PopCap và EA, cam kết tạo ra những trải nghiệm chơi game xã hội đa nền tảng.

Cập nhật: Sep 8, 2026

Curt Bererton (Đồng sáng lập & CEO): Tiến sĩ Robotics từ Đại học Carnegie Mellon, 18 năm trong lĩnh vực game, trước đây thành lập ZipZapPlay (được PopCap mua lại). Mathilde Pignol (Đồng sáng lập & CCO): Thạc sĩ Tương tác Người-Máy từ Đại học Carnegie Mellon, 15 năm trong lĩnh vực game, trước đây làm việc tại PopCap và các studio khác.

Cập nhật: Sep 8, 2026