Spatial
Tạo, Share và trải nghiệm khả năng sáng tạo của bạn ở chế độ 3D
Buổi biểu diễn
Chỉ số Phổ Biến RD
Chỉ số Tăng Trưởng RD
So sánh
Gây quỹ
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về Spatial
Spatial là nền tảng để tạo và chia sẻ không gian ảo 3D, ban đầu nhắm đến nhà sáng tạo, nhà giáo dục và thương hiệu. Hoạt động cốt lõi của nó là cung cấp công cụ không cần mã để xây dựng thế giới tương tác có thể truy cập qua web, VR và di động. Giá trị chính là hạ thấp rào cản cho người không phải lập trình viên tiếp cận điện toán không gian, giải quyết vấn đề chi phí kỹ thuật cao trong tạo nội dung 3D và cho phép cộng tác đa người dùng theo thời gian thực. Tuy nhiên, kể từ ngày 27 tháng 7 năm 2026, Spatial đã ngừng các gói Free và Pro cho nền tảng Creator, chấm dứt dịch vụ lưu trữ thế giới 3D cho nhà sáng tạo cá nhân. Công ty chuyển hoàn toàn sang giải pháp doanh nghiệp, chạy trên hạ tầng riêng tư, không phải UGC. Sự thay đổi này có nghĩa là nhiều thế giới do người dùng tạo trước đây không còn được lưu trữ, và người dùng được yêu cầu xuất tài sản của họ trước thời hạn. Quyết định này xuất phát từ chi phí cao của việc lưu trữ và mở rộng các môi trường 3D đa người dùng mở, vốn không bền vững nếu không chuyển chi phí đáng kể cho nhà sáng tạo. Trong sáu tháng qua, Spatial đã chuyển đổi cộng đồng của mình sang mô hình chỉ dành cho doanh nghiệp, với phản hồi trái chiều. Mặc dù nền tảng vẫn cung cấp các công cụ cho các trường hợp sử dụng kinh doanh như lớp học ảo và trải nghiệm thương hiệu, việc đóng cửa gói creator đánh dấu sự rút lui đáng kể khỏi sứ mệnh ban đầu là dân chủ hóa việc tạo 3D.
On May 28, 2026 Spatial's CEO Jinha Lee announced that on July 27 it would discontinue the creator-facing Free and Pro subscription tiers and stop hosting their 3D worlds, with files permanently deleted; the Enterprise platform remains operational and existing enterprise customers keep their terms.
Spatial said the shutdown follows the rising cost of hosting and scaling open multiplayer 3D worlds, and it has spent roughly two years building the in-house studio Wooster Games, whose first title Animal Company passed 1M monthly active users and over 500K daily active users on Meta Quest, becoming the strategic focus.
Future strategy and roadmap: Going forward Spatial will redirect resources entirely to original VR game IP at Wooster Games and, through the Enterprise platform, keep serving brands with UGC, virtual classrooms and experiential marketing, exiting the consumer creator market.
Anand Agarawala — Co-founder & CEO; created the 3D desktop BumpTop, acquired by Google, and later worked on early Android and Google Photos.
Jinha Lee — Co-founder & CPO; MIT-trained designer who invented the AR desktop SpaceTop and was named to MIT Technology Review's 35 Innovators Under 35.