A

Avalon

Vũ trụ kỹ thuật số có thể tương tác

Buổi biểu diễn

Chỉ số Phổ Biến RD

3020.00% (24h)
0100200300400500
Dự án xếp hạng: 3447/15432

Chỉ số Tăng Trưởng RD

2860.31% (24h)
0400800120016002000
Dự án xếp hạng: 1750/15432

So sánh

Theo dõi cập nhật

Theo dõi danh sách

Nhân vật

Về Avalon

Avalon là một thế giới kỹ thuật số có khả năng tương tác, được định vị là nền tảng MMORPG do AI điều khiển. Hoạt động cốt lõi cho phép người chơi sử dụng các công cụ AI (như Forge, Merlin, Sage) để tạo nội dung trò chơi, bao gồm NPC, vật phẩm, cấp độ và thậm chí toàn bộ thế giới. Nội dung do người dùng tạo (UGC) này hình thành nên một vũ trụ chung, với quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số được kích hoạt thông qua blockchain. Lợi thế cạnh tranh cốt lõi nằm ở việc kết hợp các công cụ sáng tạo AI với lối chơi chuyên sâu, hạ thấp rào cản sáng tạo nội dung trong khi vẫn duy trì tính giải trí. Vấn đề của thị trường là các trò chơi truyền thống có nội dung do nhà phát triển độc quyền, khiến người chơi không có quyền sáng tạo và sở hữu; trong khi đó, nhiều trò chơi blockchain quá chú trọng vào tài chính, hy sinh lối chơi. Avalon cố gắng cân bằng cả hai, cho phép người chơi sáng tạo và sở hữu mà không phải hy sinh trải nghiệm trò chơi. Trong sáu tháng qua, Avalon đã xác nhận sử dụng blockchain Ethereum L2 Soneium của Sony để sở hữu và giao dịch vật phẩm, qua đó củng cố thêm câu chuyện về chủ quyền kỹ thuật số. Ngoài ra, bản cập nhật mùa hè của nó đã trình bày thêm chi tiết về các công cụ sáng tạo, nhưng tiến độ cụ thể còn hạn chế.

Cập nhật: Sep 8, 2026

Trong sáu tháng qua, Avalon xác nhận sẽ sử dụng layer 2 dựa trên Ethereum của Sony, Soneium, làm lớp sở hữu tài sản và giao dịch cho quyền sở hữu vật phẩm, nguồn gốc và tiền bản quyền. Các yếu tố blockchain sẽ được ẩn đi khỏi người chơi, không cần quản lý ví hoặc phí gas. Trong bản cập nhật mùa hè, Avalon định vị mình là nền tảng nội dung do người dùng tạo (UGC) dựa trên AI. Thế giới cốt lõi vẫn là Elysara, một MMO kỳ ảo cao cấp rộng 32 km², cùng với thế giới sa mạc cyberpunk thứ hai, Vireon, được thêm vào lộ trình. Các công cụ sáng tạo bao gồm: Forge (NPC, vật phẩm, kỹ năng, bảng loot do AI tạo), Merin (hệ thống logic trực quan không cần mã) và Sage (tạo thế giới từ gợi ý bằng AI). Lộ trình: Tháng 7/2026 – beta riêng tập trung vào tiếp nhận người sáng tạo, thử nghiệm cộng đồng, kiểm tra tải nền tảng; Mùa thu 2026 – "xác thực vòng quay" bao gồm sáng tạo, chơi, giữ chân, thử nghiệm chợ, kiếm tiền của người sáng tạo và nội dung do cộng đồng tạo; Early Access dự kiến vào cuối năm 2026 với các thế giới trực tuyến liên tục, nền kinh tế sáng tạo, ra mắt chợ và vận hành dịch vụ trực tiếp. Mục tiêu là để người sáng tạo sở hữu tài sản trên chuỗi trong khi vẫn giữ trải nghiệm gần với nền tảng game thông thường, sử dụng blockchain như lớp sở hữu/kiếm tiền thay vì tính năng cốt lõi.

Cập nhật: Sep 5, 2026

Sean Pinnock: Nhà sáng lập & CEO. Tốt nghiệp Đại học Central Florida với bằng Thiết kế Game. Thành lập CyberDream và giữ chức CEO; trước đây từng làm Thiết kế Kỹ thuật tại Electronic Arts (mở rộng Frostbite Engine) và đóng góp phát triển game tại Microsoft (Blacksea Odyssey). Kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực game và Web3. Zack Karlsson: Giám đốc Vận hành (COO). Cựu Trưởng bộ phận Phát triển Kinh doanh tại chi nhánh Bắc Mỹ của Bandai Namco, có kinh nghiệm trong hợp tác sở hữu trí tuệ và ngành công nghiệp game. Jeffrey Butler: Giám đốc Sản phẩm (CPO). Gia nhập ngành game từ năm 1999; dành gần một thập kỷ làm việc tại Sony Online Entertainment cho các tựa game như Everquest.

Cập nhật: Sep 12, 2026