CCP Games
Nhà phát triển trò chơi độc lập
Buổi biểu diễn
Chỉ số Phổ Biến RD
Chỉ số Tăng Trưởng RD
So sánh
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về CCP Games
Fenris Creations, trước đây là CCP Games, là một nhà phát triển game độc lập có trụ sở chính tại Reykjavík, Iceland, với các studio ở London và Thượng Hải. Hoạt động cốt lõi của công ty tập trung vào EVE Online, một MMORPG không gian vũ trụ một máy chủ duy nhất ra mắt năm 2003, cùng với hai tựa game đang phát triển: EVE Frontier, một game sinh tồn không gian trực tuyến, và EVE Vanguard, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất phiêu lưu khai thác. Câu chuyện trọng tâm của công ty là xây dựng những thế giới ảo bền vững, nơi hành động của người chơi mang lại hậu quả thực sự. Đặc điểm nổi bật của EVE Online là máy chủ hợp nhất, đưa tất cả người chơi vào một vũ trụ chung duy nhất với nền kinh tế do người chơi điều khiển, các liên minh chính trị và chiến tranh nổi lên một cách tự nhiên. Thiết kế này tạo ra một hệ sinh thái sống động, nơi thị trường, ngoại giao và xung đột phát triển một cách hữu cơ từ hành vi của người chơi. Điểm yếu của thị trường mà Fenris giải quyết là sự phân mảnh và thiếu tác động lâu dài thường thấy trong các MMO truyền thống. Hầu hết các game chia người chơi thành nhiều máy chủ riêng biệt và định kỳ thiết lập lại tiến trình, làm suy yếu các mối quan hệ dài hạn có ý nghĩa. Kiến trúc một máy chủ duy nhất và hậu quả vĩnh viễn của EVE giải quyết vấn đề này bằng cách tạo ra những câu chuyện kéo dài nhiều năm, nền chính trị tập đoàn phức tạp và một nền kinh tế nơi sự khan hiếm và lòng tin thực sự có giá trị. Trong sáu tháng từ tháng 3 đến tháng 9 năm 2026, Fenris Creations đã hoàn tất thương vụ mua lại ban quản lý từ Pearl Abyss vào tháng 5, trở lại quyền sở hữu độc lập và lấy tên Fenris Creations. Công ty cũng khởi động quan hệ đối tác nghiên cứu với Google DeepMind, sử dụng các phiên bản ngoại tuyến của EVE Online để nghiên cứu trí tuệ nhân tạo trong các hệ thống phức tạp, năng động do người chơi điều khiển. EVE Online kết thúc năm 2025 với doanh thu phá kỷ lục vào tháng 11 và quý có thu nhập cao thứ hai trong hơn hai thập kỷ, với doanh thu năm 2025 được báo cáo vượt 1 tỷ USD.
Được thành lập vào năm 1997 tại Reykjavik với tên gọi CCP Games, studio đã ra mắt EVE Online vào tháng 5 năm 2003, khẳng định vị thế tiên phong trong thể loại game trực tuyến nhiều người chơi với nền kinh tế do người chơi vận hành. Năm 2006, CCP sáp nhập với White Wolf Publishing, mở rộng danh mục sở hữu trí tuệ, dù sau đó studio tập trung trở lại vào vũ trụ EVE sau khi tái cấu trúc vào năm 2011. Một cột mốc quan trọng đến vào năm 2018 khi Pearl Abyss mua lại CCP với giá 425 triệu USD, mang đến sự hỗ trợ phát hành toàn cầu. Vào tháng 5 năm 2026, ban lãnh đạo đã mua lại công ty với giá 120 triệu USD, giành lại độc lập và đổi tên thành Fenris Creations để tránh nhầm lẫn với Đảng Cộng sản Trung Quốc. Cùng năm, Fenris Creations hợp tác với Google DeepMind sử dụng phiên bản EVE Online ngoại tuyến để nghiên cứu AI, khám phá các hệ thống động lực phức tạp—một bước đi hướng tới tương lai kết hợp game với công nghệ tiên tiến.
Vào tháng 5 năm 2026, CCP Games đã hoàn tất việc mua lại từ Pearl Abyss với giá 120 triệu USD, đổi tên thành Fenris Creations và quay trở lại hoạt động độc lập. Công ty đồng thời công bố quan hệ đối tác nghiên cứu chiến lược với Google DeepMind, bên đã mua lại một phần cổ phần thiểu số. DeepMind sẽ sử dụng phiên bản ngoại tuyến của EVE Online làm môi trường thử nghiệm để thúc đẩy nghiên cứu AI trong các lĩnh vực lập kế hoạch dài hạn, trí nhớ và học tập liên tục. Fenris Creations vẫn giữ nguyên ban lãnh đạo hiện tại, các studio ở Reykjavík, London và Thượng Hải, cùng với việc tiếp tục phát triển EVE Online, EVE Vanguard và EVE Frontier. Công ty báo cáo doanh thu hơn 70 triệu USD cho năm 2025, với tháng 11 và quý IV đạt kỷ lục, và vẫn có lãi. Các ưu tiên trong tương lai bao gồm tận dụng AI để khám phá các trải nghiệm chơi game mới, tiếp tục mở rộng Vũ trụ EVE, và đẩy mạnh phát triển dựa vào cộng đồng.
Đồng sáng lập: Reynir Harðarson, Ívar Kristjánsson (và Þórólfur Beck, người cùng nhau hình thành ý tưởng trò chơi vào năm 1996). Các giám đốc điều hành chủ chốt hiện tại: CEO Hilmar Veigar Pétursson; CMO Magnus Bergsson; CFO Thorbjorg Saemundsdottir.