NEXST
NXTcơ sở hạ tầng giải trí
Buổi biểu diễn
Chỉ số Phổ Biến RD
Chỉ số Tăng Trưởng RD
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.09% | 0.76% | 28.89% | 38.41% | 13.69% | -- |
So sánh
Top người nắm giữ
| Địa chỉ nắm giữ (holdings address). | Token | Quantity | Percentage | Value |
|---|---|---|---|---|
| 0x4ae0...e3c1 | ![]() NXT | 73,000,000 | 24.25% | $5.41M |
| 0x1044...e792 | ![]() NXT | 24,027,143.84 | 7.98% | $1.78M |
| 0xb5cd...450e | ![]() NXT | 22,010,974 | 7.31% | $1.63M |
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về NEXST
NEXST là một dự án cơ sở hạ tầng giải trí được xây dựng trên AI, VR và Web3. Hệ sinh thái của nó bao gồm ba lớp: lớp trải nghiệm có Xmersive, nền tảng hòa nhạc VR cung cấp các buổi biểu diễn trực tiếp sống động độ nét cao 180 độ; lớp sáng tạo bao gồm SAI, nền tảng xã hội AI cho phép người hâm mộ cùng sáng tạo nội dung; và lớp tài sản có kế hoạch token hóa các RWA giải trí như vé, hàng hóa và quyền bản quyền. Sự khác biệt cốt lõi của nó nằm ở tích hợp toàn diện và mô hình "Fan Continuity", biến tiêu dùng một lần thành giá trị tích lũy trên chuỗi, tăng độ gắn kết của người dùng. Đáng chú ý, NEXST đã tuân theo cách tiếp cận "sản phẩm trước, token sau", ra mắt nội dung VR thực tế trước khi phát hành token. Vấn đề thị trường là tiêu dùng giải trí truyền thống là "tiêu xong là quên", không mang lại giá trị lâu dài cho người hâm mộ. Ngoài ra, rào cản địa lý và giá vé khiến hầu hết người hâm mộ không thể tham dự các sự kiện trực tiếp. NEXST giải quyết điều này bằng cách làm cho các buổi biểu diễn có thể truy cập qua VR và biến tiêu dùng thành tài sản kỹ thuật số bền vững. Trong sáu tháng qua (tháng 3 đến tháng 9 năm 2026), NEXST đã phát hành hai sản phẩm hòa nhạc VR: "Xmersive: UNIS" ra mắt trên Meta Quest vào tháng 4 và trên iOS/Android vào tháng 5, và "Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour" ra mắt vào tháng 6. Vào tháng 5, NEXST đã hợp tác với monoAI Technology niêm yết trên Sở giao dịch chứng khoán Tokyo để phát triển hệ thống. Token $NXT của nó đã hoàn thành TGE vào ngày 12 tháng 5 và được niêm yết trên nhiều sàn giao dịch. Tuy nhiên, tính bền vững của việc mở rộng IP nghệ sĩ và cung cấp nội dung vẫn cần được xem xét, và nền kinh tế token vẫn cần doanh thu thực tế để hỗ trợ giá trị lâu dài.
Norihiko Hiroi (COO): Trước đây làm việc tại Coca-Cola, Disney và MTV, có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực tiếp thị số và giải trí. Ông phụ trách điều hành và các quan hệ đối tác chiến lược của NEXST. Yumiko Skurr (CMO): Có nền tảng về tiếp thị thương hiệu toàn cầu và xây dựng cộng đồng Web3. Bà thúc đẩy chiến lược thương hiệu, sự tương tác của người hâm mộ và phát triển hệ sinh thái của NEXST. Alex Hui (CEO): Tập trung vào tầm nhìn tổng thể và phát triển kinh doanh. Ông định hướng tích hợp AI, VR và Web3 của NEXST, tận dụng mạng lưới trong lĩnh vực giải trí và công nghệ.

