Thử nghiệm thực tế Claude Fable 5.2: Từ viết mã đến mô hình hóa và làm video, nó cũng nhận công việc sáng tạo

Nov 10, 2026 15:14:34

Khi khả năng suy luận, lập trình và toán học liên tục vượt qua giới hạn, con người đã dần quen với việc AI thiết lập kỷ lục trên nhiều bảng xếp hạng khác nhau. Nhưng lần này, Claude Fable 5.2 được phát hành vào lúc nửa đêm bởi Anthropic đã mang đến một cú sốc trực quan khác. Có thể thấy, thẩm mỹ, sự sáng tạo và khả năng kiểm soát chi tiết của AI đang có những bước nhảy vọt đáng kinh ngạc.

Một Prompt, hoàn thành độc lập một video hoàn chỉnh bao gồm thu thập tài liệu, thiết kế hình ảnh, nhạc nền gốc và biên tập. Nó đã mất hơn hai giờ để nghiên cứu hàng trăm bức ảnh tham khảo, sử dụng mã để tái hiện không gian kiến trúc của cửa hàng Apple tại Thượng Hải... Điều đáng chú ý hơn là mô hình bắt đầu thể hiện khả năng phán đoán độc lập ngày càng mạnh mẽ. Nó sẽ chủ động nghiên cứu tài liệu, chọn phương án thiết kế, bác bỏ những con đường công nghệ không hợp lý, thậm chí hình thành yêu cầu chất lượng riêng cho sản phẩm cuối cùng.

Điều này có thể có nghĩa là, mô hình lớn đã chuyển từ việc hoàn thành chỉ thị sang việc sáng tạo độc lập. Khi AI bắt đầu đồng thời sở hữu khả năng kỹ thuật, phán đoán thẩm mỹ và khả năng giao hàng hoàn chỉnh, sự phân công sáng tạo giữa con người và máy móc trong tương lai cũng sẽ có những thay đổi mới. Dưới đây là bài kiểm tra sâu về Claude Fable 5.2. Từ sản xuất video đến mô hình 3D, hãy xem lần phát hành này mang đến bất ngờ gì. Dưới đây, Enjoy:

Nguồn丨Digital Life Kazik

Tác giả | Kazik, AIZ Tiểu Chu

Lúc 3 giờ sáng, Claude cuối cùng đã chính thức phát hành Claude Fable 5.2.

Trong khi đó, OpenAI tối nay đang bán máy chơi game cầm tay với giá 200 đô la.

Hiện tại, Claude Fable 5.2 đã chính thức ra mắt trên tất cả các kênh, trong phiên bản máy tính để bàn của Claude, bạn đã có thể thấy nó.

Đồng thời, lần này Anthropic cũng mở quyền sử dụng tạm thời Fable 5.2 cho các thành viên Pro với giá 20 đô la, nhưng chỉ giới hạn trong tuần này.

Cũng dành tặng cho người dùng đăng ký Ultra với giá 200 đô la của Claude một cơ hội để thiết lập lại hạn mức Fable, theo thời gian đăng ký, và có hiệu lực đến ngày 8 tháng 3 năm sau, nói thật, A công ty đôi khi cũng khá có lương tâm...

Vẫn rất vui, sau gần một tháng rưỡi sử dụng Claude Opus 5.5, cuối cùng cũng đã chờ đợi được mô hình Fable mới, chỉ có điều không phải là Claude Fable 5.5 như tin đồn, Anthropic đã đặt tên cho nó là Claude Fable 5.2.

Điều này thực ra cũng bình thường, ban đầu vào ngày 9 tháng 9, đã có người tiết lộ rằng Anthropic đang chạy một mô hình mới, lúc đó mã tạm thời được đưa ra thực sự gọi là Fable 5.2, nhưng sau đó Opus 5.5, Sonnet 5.5 lần lượt ra mắt, mọi người rất tự nhiên đã suy diễn rằng Fable tiếp theo chắc chắn cũng phải gọi là 5.5, kết quả cuối cùng lại là 5.2, vì vậy có khả năng lớn Anthropic vẫn còn giấu một phiên bản Fable 5.5 mạnh mẽ hơn.

Trước tiên hãy xem qua tình hình cơ bản của Fable 5.2.

Claude Fable 5.2 vẫn có 1M, tức là 1 triệu Token ngữ cảnh, đầu ra tối đa 128K Token, thời gian kiến thức đã đến tháng 6 năm 2026.

Giá lần này lại giảm, bây giờ mọi người cũng đã biết, Token quá đắt, đã vượt quá khả năng chấp nhận của toàn nhân loại, vì vậy cơn sốt tăng giá đã qua, bây giờ cũng bắt đầu giảm giá liên tục.

Fable 5.1 trước đây là 10 đô la cho mỗi triệu Token đầu vào, 50 đô la cho đầu ra.

Fable 5.2 đã trở thành, đầu vào 8 đô la, đầu ra 40 đô la, bộ nhớ cũng tương tự, tổng thể đã giảm giá 20%.

So sánh giá của một số mô hình chủ lực của Anthropic, đại khái là như vậy.

Sau đó, tốc độ cũng nhanh hơn một chút, chính thức cho biết là nhanh hơn Fable 5.1 tối đa 30%, không nhiều lắm, chỉ có thể nói là có chút cải thiện.

Tiếp theo là số lần bị tổn thương nhầm đã giảm, bộ bảo vệ an toàn của Fable luôn bị người ta chỉ trích, khi mới ra mắt vào tháng 6, nhiều người đã chửi rằng nó coi bài tập sinh học là mối đe dọa an toàn, lần này chính thức cho biết số lần chặn nhầm đã giảm khoảng 55% so với 5.1, loại an ninh mạng giảm 60%, loại sinh học giảm 40%.

Còn một điểm mà tôi rất thích, có thể coi là kế thừa lợi thế của Opus 5.5, đó là cuối cùng cũng bắt đầu nói một số ngôn ngữ dễ hiểu, trước đây phong cách đầu ra của Fable 5.1 có phần giống như Opus 5, đầy những từ ngữ khó hiểu, tôi rất không thích, hoàn toàn không hiểu nó đang nói gì, sau đó trong Opus 5.5, Anthropic cuối cùng đã nhận ra rằng mô hình là để phục vụ con người, vì vậy cảm giác giao tiếp và nói chuyện dễ hiểu là rất quan trọng, vì vậy đã điều chỉnh lại, ngay lập tức danh tiếng đã trở lại.

Lần này Fable 5.2 cũng kế thừa những ưu điểm của Opus 5.5, phong cách nói chuyện giống hệt nhau.

Tuy nhiên, từ đoạn phản hồi này cũng có thể thấy rằng cảm giác cao quý của các mô hình trong dòng Claude đã gia tăng do khả năng của Fable được cải thiện.

Bởi vì gần đây đã làm quá nhiều thứ, có một số thứ liên quan đến cơ sở hạ tầng, hơi lộn xộn, vì vậy lần này nó đã trực tiếp bác bỏ ý tưởng của tôi, cho tôi biết có một cách làm tốt hơn và phù hợp hơn, nên trực tiếp kết nối những thứ tôi đã sửa đổi vào các plugin trung gian chung, thay vì vẫn tiếp tục sửa đổi cái CI trung gian cũ kỹ trước đó.

Tôi đã từng đăng một đoạn khá nổi tiếng về sự khác biệt tính cách giữa hai mô hình Claude và GPT.

"Tôi: Mỗi tuần tôi phải tải 20 file Excel từ backend, sau đó sao chép và dán thành một bảng tổng hợp, thật phiền phức, giúp tôi viết một script tự động điều khiển chuột.

GPT: Được rồi, ông chủ! Tôi đã viết xong cho bạn, tự động nhấp, tải xuống, sao chép, dán, còn thêm xử lý ngoại lệ và thử lại khi thất bại, sau này bạn chỉ cần nhấn chạy là được!

Claude: Không phải đâu bạn, 20 file Excel này không phải đều được xuất từ cùng một cơ sở dữ liệu sao? Tại sao bạn lại phải tải chúng về? Tôi đã viết cho bạn một SQL, kết nối với nguồn dữ liệu backend của bạn, sau này mỗi tuần tự động tạo báo cáo cuối cùng, bạn nói tải Excel về làm gì..."

Đối với những người mong muốn mô hình có khả năng mạnh mẽ hơn, có thể nói ra những điều tôi không biết, thì Claude thực sự sẽ phù hợp hơn với tôi, có người gọi đó là lập trình theo kiểu ước nguyện, tất nhiên, cũng có thể gọi là, đối thoại với thần thánh.

Về điểm số, không cần phải nghĩ, dòng Fable hôm nay, cơ bản là ra tay là đạt SOTA.

Trên chỉ số AA, nó đứng đầu với 65 điểm.

Điểm số chính thức cũng vậy, cơ bản nghiền nát tất cả, và chủ yếu là điểm số của Anthropic, bạn có thể tin tưởng.

Anthropic cũng đã thực hiện một thí nghiệm rất thú vị, để Fable 5.2 đảm nhận nhiệm vụ thiết kế một hệ điều hành nguyên mẫu, bắt đầu từ một thư mục trống, phối hợp với hơn 1000 tác nhân thông minh, liên tục trong tám ngày đêm để viết, kiểm tra và xem xét mã, sau đó, nó đã sản xuất ra một hệ điều hành có thể chạy, có thể khởi động trên máy tính xách tay, với nhân riêng, ổ đĩa, bàn phím và trình điều khiển mạng, lưu trữ tệp vĩnh viễn, cửa sổ, giao diện đăng nhập, trình cài đặt, và các chức năng tích hợp của Claude...

Những bài kiểm tra cực kỳ khắc nghiệt như vậy chắc chắn vượt quá khả năng của chúng ta.

Trong giới hạn hạn mức, tôi vẫn tập trung vào phần dài nhất của Opus 5.5, hiệu ứng video và thẩm mỹ giao diện.

(PS: Xin tuyên bố, tất cả các Case dưới đây đều là một lần xuất trực tiếp, tôi không thực hiện bất kỳ cuộc đối thoại nào thứ hai, không thực hiện bất kỳ xử lý hậu kỳ nào, tất cả đều là một Prompt tôi gửi đi, nó chạy 2 giờ, cho tôi kết quả, tôi không thực hiện bất kỳ xử lý nào thứ hai.)

Đầu tiên, điều tôi nghĩ đến là một Case ban đầu chuẩn bị cho GPT-6.2 Sol, sắp tới không phải là kỷ niệm bốn năm của ChatGPT sao, vì vậy tôi cũng muốn làm một video về lịch sử bốn năm của ChatGPT, lần này chuẩn bị để cho Claude Fable 5.2 xuất trực tiếp, một là để xem tỷ lệ ảo giác, hai là để xem thẩm mỹ, ba là để xem độ chính xác của mã, bốn là cốt truyện NTR thực sự quá hấp dẫn.

Prompt của tôi rất đơn giản:

"Làm một video động hiệu ứng tôn vinh bốn năm của ChatGPT (2022.11.30--2026.11.30), tỷ lệ 16:9, không có lồng ghép, kèm nhạc gốc. Nội dung tự mình tìm kiếm trên mạng, nói về các phiên bản quan trọng, cột mốc và số liệu trong bốn năm qua, không được bịa đặt. Trước khi bắt tay vào làm, hãy quan sát phong cách hình ảnh của họ trên trang web OpenAI, blog và video gần đây, sau đó tinh lọc để làm cơ sở hình ảnh cho video này. Nhịp độ phải nhanh, hiệu ứng dày đặc, hình ảnh đầy đặn, khớp với nhạc. Video được định vị là tôn vinh từ bên thứ ba, không được làm giống như sản phẩm chính thức của OpenAI."

Sau đó, nó đã bắt tay vào làm. Sau gần 1 giờ làm việc, Claude đã cho tôi một video như thế này...

Nói thật, tôi một lúc không biết nói gì nữa.

Tôi thực sự đã kiểm tra thông tin bên trong từng chút một, và rồi buồn bã phát hiện rằng, tôi không tìm ra bất kỳ lỗi thực tế nào.

Thông tin là do Fable 5.2 tự tìm kiếm, hình ảnh là do nó tự làm, nhạc nền là do nó tự viết, điểm cắt là do nó tự cắt, hiệu ứng động là do nó tự làm, biên tập là do nó tự biên tập.

Nói thật, cuối cùng hình ảnh này, tôi thực sự không thể kiềm chế được.

Nhìn video này, tôi thực sự đã rơi vào suy tư sâu sắc...

Sau đó, tôi lại để nó làm một video giải thích cho bài viết về Super-agent của DeepSeek.

Có thể là vì màu chủ đạo của DeepSeek nằm trong gam màu xanh thường dùng của AI, nên video này vẫn có một chút cảm giác AI, nhưng về độ tinh tế của hiệu ứng động, tôi chỉ có thể nói, so với Opus 5.5, thực sự đã có sự tiến bộ lớn, trước đây Opus 5.5 cũng có thể tạo ra hiệu ứng như vậy, nhưng vẫn cần phải lo lắng nhiều thứ, phải trao đổi nhiều vòng, nhưng bây giờ, trực tiếp ra...

Khoảnh khắc chữ Super-Agent xuất hiện, thực sự đã làm tôi bất ngờ ngay lập tức.

Nhịp điệu này, thực sự đã rất quen thuộc.

Sau đó tôi lại thử một cảnh 3D, sử dụng Three.js để làm.

Prompt là như thế này.

Sau đó Fable 5.2 bắt đầu làm, sau khi chạy vài chục phút, tôi thấy nó đang suy nghĩ về hình ảnh trong tóm tắt, khoảnh khắc đó, tôi cảm thấy, thẩm mỹ của mô hình nhà Claude thực sự rất mạnh...

Hình ảnh tĩnh được viết bằng mã thuần và hiển thị trên trang web, mọi người cảm nhận một chút.

Giờ tôi cũng không biết nói gì nữa.

Sau đó, Fable 5.2 đã hoàn thành, và gửi cho tôi trang web.

Tôi cũng đã quay một video.

Còn làm một hòn đảo voxel 3D.

Tất nhiên, điều kỳ lạ nhất vẫn là kiến trúc của cửa hàng Apple Jing'an ở Thượng Hải...

Prompt tôi đưa ra là như thế này, tôi hy vọng làm một trang web 3D.

Tôi thậm chí không nghĩ rằng, trường hợp này, đã chạy gần 2 tiếng rưỡi.

Fable 5.2, việc đầu tiên là tìm kiếm các báo cáo về cửa hàng Apple Jing'an, điều này không có vấn đề gì.

Sau đó, nó bắt đầu tìm kiếm hình ảnh thực tế để làm tham khảo cho chính nó...

Còn phóng to từng cái để xem chi tiết.

Nhìn một cái, đã gần xem hàng trăm bức, đã xem gần 1 tiếng.

Sau khi xem xong, cuối cùng cảm thấy đã đủ, bắt đầu xây dựng mô hình.

Lần này, lại gần 1 tiếng nữa.

Thực sự trong lòng tôi rất lo lắng, vì tôi không biết nó có thể làm ra thứ gì.

Bởi vì trường hợp này đã chạy trước đó, khi GPT-6 Astra vừa ra mắt, lúc đó có thể tạo ra hiệu ứng như vậy đã rất mạnh.

Tôi không biết Claude Fable 5.2 có thể chạy ra sao.

Sau 2 tiếng rưỡi, Fable 5.2 đã nộp bài.

Hình ảnh tĩnh là như thế này.

Video trình diễn là như thế này.

Bởi vì tôi nhận ra nó thực sự đang nghiêm túc bắt chước để xây dựng mô hình, vì vậy tôi còn đặc biệt tìm một bức ảnh nội thất của Apple Jing'an để so sánh.

Lưu ý đây là một góc nhìn bình thường, một cái thực sự có thể coi là góc rộng.

Mặc dù không thể nói hoàn toàn giống nhau, nhưng từ cách thể hiện vật liệu trong mô hình, sự tái hiện không gian và tỷ lệ tổng thể, đều làm rất xuất sắc.

Ngoài việc thể hiện vật liệu cốt lõi và tái hiện không gian nội thất rất tốt, Fable 5.2 còn kéo dài chi tiết ra ngoài khu vực quảng trường tròn này:

Chỉ có thể nói, Fable 5.2 thực sự rất mạnh về thẩm mỹ và chi tiết.

Tôi đã chạy khoảng 10 nhiệm vụ, hầu hết đều là Fable 5.2 Xhigh, mọi người còn nhớ tôi đã nói với mọi người rằng, trước khi chạy thử nghiệm, tôi còn lại bao nhiêu không?

Lúc đó, còn lại 30%, tôi đã sử dụng 70%.

Còn bây giờ, đã dừng lại ở 94%.

Gần 4 tiếng, 10 nhiệm vụ, đã tiêu tốn khoảng 24% hạn mức của tôi, mức sử dụng của Fable gần như đã hết 50%.

Nói thật, đắt thật sự.

Vì vậy mô hình Fable này, mặc dù là SOTA, khả năng thực sự mạnh, nhưng giá cả đặt ra ở đây, không còn cách nào khác, nên hàng ngày vẫn có khả năng chủ yếu là Opus 5.5 và GPT-6.2 Sol sắp ra mắt (tôi đã trải nghiệm trong 2 ngày, giá trị sử dụng rất cao, có thể so sánh với Opus 5.5), Fable 5.2 chỉ phù hợp cho các kế hoạch chẩn đoán lớn nhất, và làm mô hình chỉ huy, thẩm mỹ và giao diện trước giao cho Opus 5.5 làm, thuật toán và giao diện sau giao cho GPT-6.2 Sol làm, có lẽ là giải pháp tối ưu mà tôi tự cho là như vậy.

Nói thật, mô hình như Fable 5.2, mới là mô hình tốt nhất cho Personal agent, giống như bạn là hoàng đế, còn nó là tể tướng, nó dựa vào sở thích và mục tiêu của bạn, đoán những gì bạn nghĩ, rồi chỉ huy các quan khác làm việc, điều này thực sự rất phù hợp, hạn mức cũng sẽ không tiêu tốn quá nhiều.

Chỉ có vậy thôi.

Vì lý do hạn mức và thời gian, còn rất nhiều, rất nhiều, rất nhiều cách chơi mà tôi muốn thử vẫn chưa thử.

Chẳng hạn, thực sự làm một trò chơi.

Chẳng hạn, bắt đầu thử nghiệm cách vẽ bằng mã.

Có quá nhiều quá nhiều rồi.

Thậm chí còn nghiêng về phần cứng và nghiên cứu khoa học.

Cảm giác mỗi lần mô hình lớn tiến bộ, đều có thể mang lại cho mọi người nhiều trí tưởng tượng hơn.

Đúng vậy, thế giới này còn nhiều điều thú vị chưa được khám phá.

Sáng tạo, còn có AI.

Thực sự quá thú vị.

Lại là một buổi sáng nữa, chúc mọi người buổi sáng tốt lành, buổi trưa tốt lành, buổi tối tốt lành.

Hôm nay, cũng phải đối với thế giới, tràn đầy sự tò mò ~

Tài chính và đầu tư gần đây

Xem thêm
$12MNov 10
$5MNov 10
Nov 9

Token được phát hành gần đây

Xem thêm
Dec 31
Dec 31
SSaturnSTRN
Dec 31

𝕏 Sự quan tâm mới nhất

Xem thêm
Nov 9
Nov 9