Anime
ANIMEVăn hóa Anime Onchain
Buổi biểu diễn
Chỉ số Phổ Biến RD
Chỉ số Tăng Trưởng RD
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.18% | 1.86% | 17.14% | 14.57% | 6.10% | 4.44% |
So sánh
Kinh tế token
Tiến độ mở khóa
Sự kiện mở khóa
| Ngày | Lượng token đã mở khóa | vốn hóa Token đã mở | Tỷ trọng vốn hóa thị trường lưu thông | Phân bổ |
|---|---|---|---|---|
| Oct 23, 2026 | 130.49M ANIME | $349.42K | 2.36% | 4 Phân bổ |
| Nov 23, 2026 | 130.49M ANIME | $349.42K | 2.36% | 4 Phân bổ |
| Dec 23, 2026 | 130.49M ANIME | $349.42K | 2.36% | 4 Phân bổ |
Top người nắm giữ
| Địa chỉ nắm giữ (holdings address). | Token | Quantity | Percentage | Value |
|---|---|---|---|---|
| Arbitrum: L1 Custom Gateway (180d) | ![]() ANIME | 4,985,171,743.43 | 49.85% | $13.34M |
| 0x1a14...0415 | ![]() ANIME | 1,354,586,321.35 | 13.55% | $3.62M |
| 0x6ae7...040a | ![]() ANIME | 1,300,000,000 | 13% | $3.48M |
Thị trường mở
| # | Sàn giao dịch | cặp giao dịch | giá cả | +2% Sâu | -2% độ sâu | Khối lượng giao dịch (24 giờ) | Tỉ lệ giao dịch % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | HHTXCEX | ANIME/USDT | $0.005441 | $468 | $3,148 | $1,598,774 | 43.76% |
| 2 | UUpbitCEX | ANIME/KRW | $0.005466 | $53,862 | $43,082 | $740,796 | 20.28% |
| 3 | PPhemexCEX | ANIME/USDT | $0.005427 | $1,703 | $1,222 | $392,669 | 10.75% |
| 4 | OOKXCEX | ANIME/USDT | $0.005433 | $21,800 | $45,980 | $308,490 | 8.44% |
| 5 | BBybitCEX | ANIME/USDT | $0.005427 | $45,989 | $54,248 | $173,496 | 4.75% |
| 6 | BBingXCEX | ANIME/USDT | $0.005449 | $29,690 | $50,703 | $80,843 | 2.21% |
| 7 | BBithumbCEX | ANIME/KRW | $0.005459 | $5,132 | $7,453 | $65,532 | 1.79% |
| 8 | KKuCoinCEX | ANIME/USDT | $0.005439 | $18,685 | $30,258 | $65,040 | 1.78% |
| 9 | BBitgetCEX | ANIME/USDT | $0.005427 | $61,525 | $79,230 | $37,636 | 1.03% |
| 10 | ANIME/WETH | $0.005421 | $18,106 | $18,052 | $22,093 | 0.60% |
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về Anime
Anime (ANIME) là một token văn hóa anime do Azuki và Arbitrum phát hành, nhằm kết nối người hâm mộ và nhà sáng tạo anime trên toàn cầu. Vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, ANIME chính thức ra mắt, địa chỉ hợp đồng được công bố, airdrop được kích hoạt, và token được niêm yết trên các sàn giao dịch như MEXC và Upbit. Hợp đồng vĩnh viễn của Orderly cũng ra mắt lúc 22:00 cùng ngày, đánh dấu token bước vào lưu thông. Vào ngày 13 tháng 8 năm 2025, Binance hủy niêm yết cặp giao dịch ANIME/FDUSD, ảnh hưởng đáng kể đến thanh khoản và trở thành bước ngoặt quan trọng trong quá trình phát triển của dự án. Ngoài ra, dữ liệu on-chain cho thấy một cá voi đã chi 1,4 triệu USDT để mua 15 triệu ANIME trong thời gian ngắn, phản ánh sự chú ý của thị trường đối với token này.
Tích cực: Ngày 17/03/2026, đợt mint "Gate #0" đã phát hành 615K thẻ trong một ngày, tạo ra 912K giao dịch và khối lượng 239,8 triệu USD; ngày 09/04, đợt mint trả phí đầu tiên gồm 300 NFT (mỗi NFT 9.800 ANIME) đã bán hết trong 90 phút, xác nhận khả năng chi trả; ngày 12/05, báo cáo của Messari ghi nhận AnimeChain vượt mốc 1 triệu ví trên chuỗi; ngày 24/08, Pháp và Ả Rập Xê-út công bố công viên chủ đề Dragon Ball trị giá 7 tỷ USD, khiến ANIME tăng giá ngắn hạn. Tiêu cực: Ngày 20/06, token chạm đáy lịch sử, giảm 98,3% so với đỉnh, đợt phục hồi được gọi là "dead cat bounce"; 45% nguồn cung vẫn bị khóa, với khoảng 110-120 triệu token mở khóa mỗi tháng đến năm 2028, gây pha loãng nặng; không có cơ chế mua lại/đốt token, tiêu thụ gas không đáng kể, không có dòng tiền cho người nắm giữ; tỷ lệ khối lượng giao dịch trên vốn hóa thị trường cho thấy tình trạng bán tháo với thanh khoản cao.
Ikki Okada: Đồng sáng lập AnimeChain và Trưởng bộ phận Đầu tư tại double jump.tokyo. Anh tốt nghiệp Đại học Tokyo và trước đây đã làm việc tại một ngân hàng lớn trong 4 năm. Anh đã tham gia dự án AnimeChain từ tháng 1 năm 2024. Alex Xu: Người đóng góp cho dự án Anime. Không có thông tin tiểu sử chi tiết từ các nguồn được cung cấp.

