Loot
AGLD
Xây dựng Lootverse
Buổi biểu diễn
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.69% | 2.02% | 7.96% | 10.46% | 27.62% | 70.08% |
So sánh
Chưa công bố việc huy động vốn
Chưa phát hành token
Chưa phát hành token
Chi tiết
Nội dung này do RD AI tạo ra, chỉ mang tính tham khảo
Loot là một dự án truyền thông hợp tác bao gồm 8.000 NFT chứa đầy văn bản mô tả “thiết bị phiêu lưu ngẫu nhiên”. Loot nhằm mục đích tạo ra một vũ trụ khoa học viễn tưởng phi tập trung, mở rộng vô tận, giàu câu chuyện, trò chơi và đa phương tiện. Lootverse là tập hợp các vật phẩm, trò chơi, nghệ thuật, câu chuyện và đa phương tiện NFT được hỗ trợ bởi một cộng đồng tích cực gồm người chơi, nhà xây dựng, nghệ sĩ, nhà văn và người sáng tạo.
Gây quỹ
Top người nắm giữ
Thị trường mở
| # | Sàn giao dịch | cặp giao dịch | giá cả | +2% Sâu | -2% độ sâu | Khối lượng giao dịch (24 giờ) | Tỉ lệ giao dịch % |
|---|
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về Loot
Loot (dành cho Nhà thám hiểm) là dự án NFT trang bị cho nhà thám hiểm ngẫu nhiên trên chuỗi được phát hành năm 2021, với tổng cộng 8.000 "túi". Mỗi túi chỉ chứa tám tên trang bị, không có chỉ số chính thức, hình ảnh hay lối chơi. Dự án không do một công ty duy nhất vận hành; thay vào đó, nó hình thành Lootverse dựa trên tài sản mở, nơi cộng đồng tự do xây dựng các sản phẩm phái sinh như More Loot, Synthetic Loot, Realms, Genesis Loot, Banners và Crypts & Caverns. Cốt lõi của nó là một "thế giới tự trị" không có chính thống chính thức và do cộng đồng xây dựng hoàn toàn. Điều này giải quyết vấn đề của các dự án NFT/game truyền thống bị định nghĩa bởi các đội ngũ tập trung, IP đóng và tài sản không thể kết hợp, cho phép bất kỳ người nắm giữ hay nhà phát triển nào tạo ra và tương tác sử dụng cùng một siêu dữ liệu trên chuỗi. Trong sáu tháng qua (04-03-2026 đến 04-09-2026), không tìm thấy bản cập nhật phiên bản lớn nào có thể xác minh hay cột mốc hệ sinh thái chính thức mới; thông tin công khai vẫn chủ yếu bao gồm các dự án phái sinh hiện có và trang web/tài liệu do cộng đồng vận hành. Nhìn chung, Loot giống một giao thức mở và biểu tượng văn hóa hơn là một sản phẩm có thực thể vận hành rõ ràng.
Vào tháng 8 năm 2021, dom phát hành Loot, một bộ sưu tập NFT văn bản gồm 8.000 túi, giới thiệu mô hình từ dưới lên để xây dựng một thế giới mở. Cộng đồng nhanh chóng thành lập các diễn đàn, quản trị LIP và Liên minh Loot, biến Loot thành "giàn giáo trên chuỗi" cho một vũ trụ có thể kết hợp. Vào tháng 4 năm 2022, Loot Deck của Timshel đã định nghĩa nó là một thử nghiệm xây dựng thế giới hợp tác nhiều người chơi. Trong khi đó, The Genesis Scrolls ra mắt với OpenQuill tài trợ cho việc viết lách cộng đồng, đan xen các danh sách vật phẩm vào truyền thuyết chung và hình thành LDK (công cụ kể chuyện). Bibliotheca DAO sau đó đã chuyển Realms lên Starknet và xây dựng công cụ Dojo, thúc đẩy các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi. Các tựa game như Loot Survivor và Realms: Eternum đã hiện thực hóa ý tưởng về "trò chơi vĩnh cửu" và thế giới tự trị. Bất chấp chu kỳ bùng nổ và suy thoái — từ khoảng 300 sản phẩm phái sinh xuống còn một số ít — hệ sinh thái đã tái củng cố xung quanh cơ sở hạ tầng trò chơi, trở thành nền tảng của phong trào thế giới tự trị.
Người sáng lập: Dom Hofmann (Twitter: @dhof). Ông là đồng sáng lập của Vine và trước đây đã tạo ra Blitmap, Supdrive, cùng các dự án NFT/crypto khác. Vào tháng 8 năm 2021, ông ra mắt Loot, nhằm xây dựng một Lootverse phi tập trung. Không tìm thấy thông tin công khai đáng tin cậy về các đồng sáng lập khác hoặc các giám đốc điều hành cốt lõi hiện tại.