Pixels
PIXEL
Thế giới nông nghiệp và khám phá kết thúc mở
Buổi biểu diễn
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.17% | 7.21% | 9.98% | 3.83% | 14.16% | 16.32% |
So sánh
Chưa công bố việc huy động vốn
Chưa phát hành token
Chưa phát hành token
Kinh tế token
Top người nắm giữ
Thị trường mở
| # | Sàn giao dịch | cặp giao dịch | giá cả | +2% Sâu | -2% độ sâu | Khối lượng giao dịch (24 giờ) | Tỉ lệ giao dịch % |
|---|
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về Pixels
Pixels là một trò chơi nông trại và khám phá Web3 được xây dựng trên mạng lưới Ronin. Người chơi quản lý cây trồng, thu thập tài nguyên, hoàn thành nhiệm vụ xã hội và sở hữu các tài sản trong game như đất đai, thú cưng dưới dạng NFT. Vòng lặp cốt lõi đơn giản và thân thiện với thiết bị di động, giúp hạ thấp rào cản cho người dùng phổ thông chưa quen với ví tiền mã hóa. Điểm mạnh chính nằm ở cách tiếp cận "ưu tiên trải nghiệm". Không giống nhiều game blockchain quá chú trọng phần thưởng token, Pixels tập trung vào lối chơi hấp dẫn và tương tác cộng đồng. Điều này đã mang lại tỷ lệ giữ chân người dùng 75%, cao hơn nhiều so với mức trung bình ngành 40%. Trò chơi cũng tránh phát hành token quá mức bằng cách sử dụng vật phẩm trong game làm phần thưởng hàng ngày và dành token PIXEL cho các giao dịch mua hiếm, giúp giảm biến động giá. Vấn đề chính mà nó giải quyết là "khoảng cách trải nghiệm" trong game Web3: các mô hình chơi-để-kiếm tiền truyền thống thường thu hút người dùng chạy theo lợi nhuận, họ rời đi khi nền kinh tế suy yếu. Pixels giải quyết điều này bằng cách xây dựng một hệ sinh thái bền vững dựa trên sự thú vị, tính năng xã hội và báo cáo kinh tế minh bạch. Trong sáu tháng qua (tháng 3 đến tháng 9 năm 2026), Pixels đã ra mắt hệ thống staking, với hơn 73 triệu PIXEL được stake trên ba trò chơi. Các tựa game của bên thứ ba như Forgotten Runiverse đã tham gia hệ sinh thái, và Pixel Dungeons đã phân phối hơn 300.000 PIXEL cho người stake. Token $vPIXEL sắp tới, được hỗ trợ 1:1 bởi PIXEL, nhằm cho phép giao dịch miễn phí trên các game đối tác. Hệ thống PvP và guild đã được công bố trong một bản cập nhật lớn. Tuy nhiên, thách thức vẫn còn: tần suất cập nhật nội dung thấp hơn đối thủ, và cơ sở người chơi nghiêng mạnh về người dùng xã hội (55%) thay vì cạnh tranh (20%), điều này có thể ảnh hưởng đến thanh khoản tài nguyên.
Luke Barwikowski (Đồng sáng lập & CEO). Anh ấy học Khoa học Máy tính và Kinh tế tại Đại học Michigan. Trước đây từng thành lập ZenBlend, làm Kỹ sư Phần mềm tại Workday, và tư vấn kỹ thuật tại Push Labs. Anh ấy bắt đầu viết mã từ năm 12 tuổi và đã đưa nhiều ứng dụng từ ý tưởng đến quy mô lớn.