Pixels
PIXELThế giới nông nghiệp và khám phá kết thúc mở
Buổi biểu diễn
Chỉ số Phổ Biến RD
Chỉ số Tăng Trưởng RD
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.19% | 4.33% | 1.47% | 36.61% | 20.65% | 16.32% |
So sánh
Kinh tế token
Tiến độ mở khóa
Top người nắm giữ
| Địa chỉ nắm giữ (holdings address). | Token | Quantity | Percentage | Value |
|---|---|---|---|---|
| 0xe26d...f73c | ![]() PIXEL | 2,682,427,950.5 | 53.65% | $11.24M |
| 0xfb94...d825 | ![]() PIXEL | 1,030,625,011 | 20.61% | $4.32M |
| 0xd107...6e04 | ![]() PIXEL | 379,103,636.99 | 7.58% | $1.58M |
Thị trường mở
| # | Sàn giao dịch | cặp giao dịch | giá cả | +2% Sâu | -2% độ sâu | Khối lượng giao dịch (24 giờ) | Tỉ lệ giao dịch % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PPhemexCEX | PIXEL/USDT | $0.008345 | $2,331 | $2,576 | $157,616 | 3.90% |
| 2 | HHTXCEX | PIXEL/USDT | $0.008295 | $1,568 | $1,633 | $95,643 | 2.36% |
| 3 | BBingXCEX | PIXEL/USDT | $0.008325 | $19,355 | $27,428 | $85,065 | 2.10% |
| 4 | BBitgetCEX | PIXEL/USDT | $0.008335 | $18,560 | $34,585 | $52,920 | 1.31% |
| 5 | KKuCoinCEX | PIXEL/USDT | $0.008355 | $9,134 | $6,033 | $36,593 | 0.90% |
| 6 | OOKXCEX | PIXEL/USDT | $0.008335 | $12,136 | $12,847 | $34,621 | 0.86% |
| 7 | PIXEL/USD | $0.00835 | $5,626 | $5,583 | $404 | 0.01% | |
| 8 | OOKXCEX | PIXEL/USD | $0.00885 | $1,145 | $1,033 | $29 | 0.00% |
| 9 | PIXEL/ETH | $0.02459 | $55 | $55 | $14 | 0.00% |
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về Pixels
Pixels là một trò chơi nông trại và khám phá Web3 được xây dựng trên mạng lưới Ronin. Người chơi quản lý cây trồng, thu thập tài nguyên, hoàn thành nhiệm vụ xã hội và sở hữu các tài sản trong game như đất đai, thú cưng dưới dạng NFT. Vòng lặp cốt lõi đơn giản và thân thiện với thiết bị di động, giúp hạ thấp rào cản cho người dùng phổ thông chưa quen với ví tiền mã hóa. Điểm mạnh chính nằm ở cách tiếp cận "ưu tiên trải nghiệm". Không giống nhiều game blockchain quá chú trọng phần thưởng token, Pixels tập trung vào lối chơi hấp dẫn và tương tác cộng đồng. Điều này đã mang lại tỷ lệ giữ chân người dùng 75%, cao hơn nhiều so với mức trung bình ngành 40%. Trò chơi cũng tránh phát hành token quá mức bằng cách sử dụng vật phẩm trong game làm phần thưởng hàng ngày và dành token PIXEL cho các giao dịch mua hiếm, giúp giảm biến động giá. Vấn đề chính mà nó giải quyết là "khoảng cách trải nghiệm" trong game Web3: các mô hình chơi-để-kiếm tiền truyền thống thường thu hút người dùng chạy theo lợi nhuận, họ rời đi khi nền kinh tế suy yếu. Pixels giải quyết điều này bằng cách xây dựng một hệ sinh thái bền vững dựa trên sự thú vị, tính năng xã hội và báo cáo kinh tế minh bạch. Trong sáu tháng qua (tháng 3 đến tháng 9 năm 2026), Pixels đã ra mắt hệ thống staking, với hơn 73 triệu PIXEL được stake trên ba trò chơi. Các tựa game của bên thứ ba như Forgotten Runiverse đã tham gia hệ sinh thái, và Pixel Dungeons đã phân phối hơn 300.000 PIXEL cho người stake. Token $vPIXEL sắp tới, được hỗ trợ 1:1 bởi PIXEL, nhằm cho phép giao dịch miễn phí trên các game đối tác. Hệ thống PvP và guild đã được công bố trong một bản cập nhật lớn. Tuy nhiên, thách thức vẫn còn: tần suất cập nhật nội dung thấp hơn đối thủ, và cơ sở người chơi nghiêng mạnh về người dùng xã hội (55%) thay vì cạnh tranh (20%), điều này có thể ảnh hưởng đến thanh khoản tài nguyên.
Incentives and progress: On October 6, five community-built features went live in the main game and builders had earned more than 450,000 PIXEL in bounties; staked PIXEL also counts toward voting weight on community features.
Unlocks: By October 10, about 771.04 million tokens, or 15.42% of the 5 billion supply, had unlocked; another five-allocation release worth about $595,400 occurred on October 19, with overall vesting extending through 2029.
In 2026 Pixels made openness its main story. It open-sourced the client in July, then the backend, and launched a Community Hub where outside builders submit mods, tools, quests and quality-of-life fixes. On 6 October the first five community-built features shipped to every player, covering favourites, bookmark search, search on the sell tab, land permission categories and a recipe book; contributors had earned more than 450,000 PIXEL by then.
On the gameplay side, Chapter 3, Bountyfall, added guild-centred competition, while Tier 5 endgame content arrived in April and stretched the industrial chain further. The economy shifted part of its rewards to USDC and introduced vPIXEL, a token used only for spending and staking, to ease sell pressure. PIXEL traded near $0.0077 on 10 October, up about 30% in a day but still down more than half over a year. Ronin closed Waypoint logins on 16 October, requiring social-login stakers to migrate to Ronin Stash or a wallet. For a farming MMO that retains players through content updates, whether community submissions meet production standards matters more than the open-sourcing itself.
Future strategy and roadmap: turn players into builders through the Community Hub, keep moving rewards from the token to stablecoins, and grow Pixels from a single farming MMO into an economy that hosts several games.
Luke Barwikowski (Đồng sáng lập & CEO). Anh ấy học Khoa học Máy tính và Kinh tế tại Đại học Michigan. Trước đây từng thành lập ZenBlend, làm Kỹ sư Phần mềm tại Workday, và tư vấn kỹ thuật tại Push Labs. Anh ấy bắt đầu viết mã từ năm 12 tuổi và đã đưa nhiều ứng dụng từ ý tưởng đến quy mô lớn.

