S

Sonic

SONIC

Chain trò chơi trên Solana

Buổi biểu diễn

So sánh:
1h24h7d30d60d90d
0.68%1.70%2.04%11.97%2.53%26.23%

So sánh

Tổng số vốn huy động:--

Chưa công bố việc huy động vốn

Giá trị vốn hóa thị trường bị pha loãng hoàn toàn:--

Chưa phát hành token

Khối lượng giao dịch 24h:--

Chưa phát hành token

Chi tiết

Nội dung này do RD AI tạo ra, chỉ mang tính tham khảo

Sonic là Chain trò chơi trên Solana và đề xuất kiến ​​trúc mở rộng đầu tiên HyperGrid, có thể giúp các nhà phát triển trò chơi xử lý và quản lý trạng thái, logic và sự kiện của trò chơi một cách hiệu quả. Sonic tương thích 100% với tất cả các hợp đồng thông minh EVM và có công cụ trò chơi gốc, cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi các thành phần phát triển trò chơi Trên chuỗi toàn diện.

hệ sinh thái(1):
Thời gian thành lập:
2024

Lịch sự kiện

Mar 11, 2022
Sonic đã hoàn thành cấp vốn $ 4 M Hạt giống
Apr 12, 2023
Sonic đã hoàn thành cấp vốn chiến lược, số tiền không được tiết lộ
Jun 18, 2024
Sonic đã hoàn thành cấp vốn $ 12 M sê-ri Avới mức định giá là 100M USD
Jan 7, 2025
SONIC đang hoạt động để giao dịch

Thị trường mở

#Sàn giao dịchcặp giao dịchgiá cả+2% Sâu-2% độ sâuKhối lượng giao dịch (24 giờ)Tỉ lệ giao dịch %

Tin tức liên quan

Theo dõi cập nhật

Theo dõi danh sách

Nhân vật

Về Sonic

Sonic là một blockchain Layer-2 tập trung vào game được xây dựng trên Solana, thiết kế để xử lý các giao dịch game trên chuỗi với tần suất cao và chi phí thấp. Công nghệ cốt lõi của nó là khung HyperGrid, chạy các cụm xác thực song song để mở rộng thông lượng, đồng thời hỗ trợ hợp đồng thông minh của cả Solana (SVM) và Ethereum (EVM), cho phép các nhà phát triển từ hai hệ sinh thái dễ dàng triển khai. Ứng dụng chủ lực SonicX là một game tap-to-earn trên TikTok, thu hút hơn một triệu người chơi trong tháng đầu tiên, sử dụng nền tảng xã hội làm cửa ngõ tiếp cận người dùng phổ thông. Vấn đề thị trường chính mà Sonic giải quyết là hạn chế của Solana trong việc xử lý số lượng lớn các hành động game theo thời gian thực mà không bị tắc nghẽn hoặc phí cao. Bằng cách chuyển khối lượng công việc game sang Layer-2 và hoàn tất trên Solana, nó giữ chi phí thấp trong khi vẫn duy trì bảo mật. Nó cũng cung cấp khung Rush ECS, với các thành phần game và kiểu dữ liệu có thể kết hợp, giảm độ phức tạp khi xây dựng game hoàn toàn trên chuỗi. Về tiến độ phát triển từ ngày 28 tháng 2 đến ngày 31 tháng 8 năm 2026, không có thông tin công khai đáng tin cậy nào cho giai đoạn này. Mốc quan trọng được biết đến gần đây nhất là chiến dịch mainnet Mobius Season 1 vào đầu năm 2025, nhưng không có thông tin nào có thể xác minh được trong khoảng thời gian sáu tháng cụ thể này.

Cập nhật: Aug 31, 2026

Sonic, chuỗi game dựa trên Solana, đã đạt được một số cột mốc dài hạn. Vào tháng 8 năm 2024, họ công bố tokenomics với tổng cung 2,4 tỷ, phân bổ 57% cho cộng đồng, tạo nền tảng cho các ưu đãi hệ sinh thái. Vào tháng 9, họ mở truy vấn airdrop và sau đó nâng cấp testnet, chuẩn bị cho việc ra mắt mainnet. Vào tháng 1 năm 2025, token SONIC được phát hành và niêm yết trên các sàn lớn như Bitget và OKX, với các cuộc thi giao dịch thúc đẩy thanh khoản và áp dụng. Vào tháng 2, Sonic và Galaxy Interactive ra mắt Quỹ G.A.M.E. để hỗ trợ trò chơi Web3 và AI Agent, đánh dấu bước đẩy mạnh chiến lược vượt ra ngoài lĩnh vực game. Đến tháng 5, dự án tham gia các cuộc thảo luận rộng hơn trong hệ sinh thái Solana, như không gian 'SOL Version MicroStrategy', phản ánh tầm ảnh hưởng ngày càng tăng. Những sự kiện này đánh dấu sự phát triển của Sonic từ testnet thành một hệ sinh thái sống động với mô hình token lấy cộng đồng làm trung tâm và sự hậu thuẫn từ các tổ chức.

Cập nhật: Aug 31, 2026

Tích cực: Vào tháng 6, 16,03 triệu token S đợt airdrop quý 1 chưa được nhận đã bị đốt; việc đúc hàng năm (47,6 triệu S/năm) đã bị tạm dừng, thúc đẩy giảm phát nguồn cung. Ban quản lý mới tập trung vào thanh toán, AI agent, RWA và thị trường dự đoán; hợp tác với Frax/Circle; tiến triển testnet về cấp phép SonicVM và nâng cấp MCP/Priority Lanes. Tiêu cực: Ba thành viên hội đồng sáng lập đã từ chức vào tháng 6, gây ra hỗn loạn quản trị. CEO mới cho biết việc mua lại/đốt token cần có doanh thu thực tế trước, do đó không có thông báo về kinh tế token trong ngắn hạn. Hoạt động on-chain vẫn thấp: người dùng hoạt động hàng ngày giảm ~90% so với đỉnh, khối lượng giao dịch 30 ngày giảm 65%; Aave đề xuất đóng cửa triển khai Sonic của mình.

Cập nhật: Sep 13, 2026

Đồng sáng lập và các lãnh đạo chủ chốt hiện tại: 1. Alan - Đồng sáng lập. Không có tiểu sử công khai chi tiết. 2. Chris Zhu - Đồng sáng lập. Trước đây là Giám đốc Chiến lược Sản phẩm tại ByteDance (tháng 9/2020 - tháng 1/2022) và Phó Chủ tịch Sản phẩm tại rct AI (tháng 10/2021 - tháng 1/2023). 3. Yutong Li - Giám đốc Vận hành (COO). Trước đây là Quản lý Sản phẩm tại Sonic (tháng 9/2021 - tháng 11/2022), Thực tập sinh Vận hành Sản phẩm tại Tập đoàn Alibaba (tháng 6/2021 - tháng 5/2022), và Thực tập sinh Vận hành Chiến lược tại ByteDance. Lưu ý: Kinsa Durst, trước đây là Giám đốc Marketing (CMO), đã chuyển sang vai trò cố vấn (theo bài đăng trên LinkedIn), vì vậy không được liệt kê là lãnh đạo chủ chốt hiện tại.

Cập nhật: Aug 31, 2026