XOCIETY
XOChơi game metaverse với cơ chế bắn súng
Buổi biểu diễn
Chỉ số Phổ Biến RD
Chỉ số Tăng Trưởng RD
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 3.21% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 14.33% | -- |
So sánh
Gây quỹ
Thị trường mở
| # | Sàn giao dịch | cặp giao dịch | giá cả | +2% Sâu | -2% độ sâu | Khối lượng giao dịch (24 giờ) | Tỉ lệ giao dịch % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BBingXCEX | XO/USDT | $0.002728 | $2,614 | $14 | $5 | 3.90% |
Theo dõi cập nhật
Theo dõi danh sách
Nhân vật
Về XOCIETY
XOCIETY là một game bắn súng chiến thuật góc nhìn thứ ba (extraction shooter) khoa học viễn tưởng được xây dựng trực tiếp trên blockchain Sui. Lối chơi cốt lõi kết hợp chế độ PvP và PvE với hệ thống phát triển nhân vật RPG, trong đó nhân vật, vũ khí và trang bị được token hóa thành NFT, mang lại cho người chơi quyền sở hữu thực sự đối với tài sản trong game và có thể giao dịch trên thị trường. Game áp dụng mô hình theo mùa, mỗi mùa giới thiệu nội dung mới, bảng xếp hạng cạnh tranh và các hoạt động kinh tế gắn liền với token XO gốc. Một tính năng đặc biệt là hệ thống XOCIETY Corporate Share (XCS), cho phép người chơi ảnh hưởng đến các cơ chế trong game như quy tắc giải đấu và phân phối phần thưởng, định vị game như một metaverse do người chơi quản trị thay vì một game bắn súng góc nhìn từ trên xuống truyền thống. Điểm yếu chính của thị trường mà XOCIETY giải quyết là sự thiếu quyền sở hữu tài sản thực sự và quyền tự chủ kinh tế trong các game bắn súng thông thường, nơi mọi tiến trình và vật phẩm bị khóa trong một máy chủ game duy nhất. Bằng cách tận dụng hạ tầng thông lượng cao, độ trễ thấp của Sui, game cho phép giao dịch tài sản trên chuỗi một cách liền mạch trong quá trình chơi. Game cũng giải quyết rào cản ví thông qua xác thực zkLogin với ví Slush, cho phép người dùng đăng nhập mà không cần quản lý cụm từ hạt giống, đồng thời lưu trữ replay trận đấu và kết quả giải đấu trên chuỗi thông qua Walrus để đảm bảo tính minh bạch có thể xác minh. Hệ thống token khép kín nhằm ổn định nền kinh tế trong game, giảm biến động đầu cơ. Trong sáu tháng qua (tháng 3 đến tháng 9 năm 2026), XOCIETY đã ra mắt Season 2 vào ngày 12 tháng 2 năm 2026, giới thiệu cơ chế tử vong vĩnh viễn (không hồi sinh), chế độ cạnh tranh miễn phí (loại bỏ phí vé vào cửa) và hệ thống mở rộng bản đồ động điều chỉnh kích thước bản đồ và phân bố chiến lợi phẩm dựa trên số lượng người chơi. Chế độ solo được kích hoạt một cách linh hoạt dựa trên số lượng người chơi trực tuyến. Game đã vào Early Access trên Epic Games Store, hỗ trợ máy chơi game cầm tay SuiPlay0X1. Một đợt playtest lớn vào tháng 5 năm 2026 có quỹ giải thưởng 100.000 USD và đợt mint NFT hộp bí ẩn Adidas, thu hút hơn 36.000 ví và ghi nhận 15 triệu hành động trên chuỗi, với tỷ lệ giữ chân 14 ngày là 48%. Tuy nhiên, token XO cho thấy hiệu suất trái chiều: khối lượng giao dịch hàng ngày khoảng 70 USD với thanh khoản khoảng 1.200 USD trên Cetus, và giá token đã giảm 31,6% trong bảy ngày và 9,8% trong ba mươi ngày tính đến tháng 9 năm 2026, cho thấy sức hút thị trường yếu mặc dù mức độ tương tác người dùng cao.
Jeffry Kim (Nhà sáng lập & CEO): Hơn 20 năm kinh nghiệm với vai trò nhà thiết kế và nhà sản xuất game, từng giữ các vị trí lãnh đạo tại NCSOFT, Nexon và 2K Sports, phục vụ toàn cầu cho hơn 150 quốc gia với hơn 40 triệu lượt tải, bao gồm Lineage. Sang Chung (Trưởng bộ phận Kinh doanh): Hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực game và IT Web2 và Web3, từng là COO của PlayDapp, đưa dự án này trở thành dự án Web3 Hàn Quốc đầu tiên được niêm yết trên Coinbase và Binance, từng giữ vị trí lãnh đạo phát triển kinh doanh quốc tế tại NCSOFT và KOCCA. Doohyun Ko (Giám đốc Nghệ thuật & PD Phát triển): Hơn 17 năm với tư cách nghệ sĩ 3D và giám đốc nghệ thuật, đã tham gia vào Blade & Soul 2, NC Universe, v.v., hiện là Giám đốc Phát triển Sản phẩm tại NDUS Interactive, dẫn dắt định hướng nghệ thuật của XOCIETY.